骑马与砍杀战团说服领主的选项
先问他们:“你对国家和政治的看法?”
回答:
1.好吧,你必须…… :按照古老的风俗我应成为国王
2. 国王和贵族的权利…… :我会保证下层人民的权利/选按照古老的风俗我应成为国王,二选一
3.这个世界是不公平的……有时侍奉暴君……:我会保证你作为贵族对土地的世袭权利;
4.这个世界毫无诚信可言,人们应该警惕……:同上;
5.呸,他们是一群混蛋……:我会赏赐给你土地;
6.做狼好过做羊:同上;
7.我的剑只为国王而挥……:赏赐土地/我会统一卡拉迪亚结束战乱,二选一;
主要是看你和领主的关系还有你说服力的等级,关系越好,说服力越高越容易成功,我说服力加到6了
拓展资料
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
骑马与砍杀战团 伙伴选择
伙伴:马尼德,尼扎,凯特琳,雅米拉,杰姆斯,班达克,德赛维,克雷斯
1、战士:尼扎,敏捷12点骑战马武器掌握4然后全加力量吧。
2、远程:班达克,德赛维,克雷斯(投掷)
3、班达克:强弩手推荐不骑马拿极品攻城弩,力量好像要到14,主敏升个掠夺吧
4、德赛维:强弓手,敏捷12骑4骑术重战马4武器掌握,4骑射,然后主力量加强弓,强击对远程无效不加
5、克雷斯:有人说用投掷武器的废了,我感觉地形复杂的地方投枪投斧还是蛮犀利的,装个盾+单手武器,2捆投掷的,近身了也能搞,敏捷12战马4掌握4骑射4,主力量强掷。
6、医生:杰姆斯,主加智力到30升医疗类三技能,技能点有多可以加教练。装弩+盾+单手编到弓弩组(他被打晕的话急救术会失效)
7、商人:马尼德,主加魅力到30升交易(智魅自己加交易吧,总觉得npc加了30点魅力就废了)
8、工程和侦查貌似没人学了,有两个人尴尬,凯特琳,雅米拉她们俩技能跟专业医生和商人重叠了。工程加点智力到30升工程和战术技能,多于点+教练,侦查加点智力到30升侦查类三技能,多余+教练。
骑砍战团口才最好的npc
骑砍战团口才最好的npc:骑砍战团口才最好的npc是德赛维。为队伍提供:跟踪、寻路、侦察的技能点加成。前期主学智力,其他根据需求加点,技能点主加:跟踪、寻路、侦察。雅米拉:前期在没找到杰姆斯前,其可以临时充当医生。但其主要加点还是智力,技能点主加:战术、工程学。
骑马与砍杀战团里哪个NPC最适合和别人谈判,如停战,表示友好。
自己看魅力和说服力,这个看你给npc加点的,你可以和队友交流看他都会些什么。说实话,作为一个老鸟,这些外交都是假的,看的只是实力,实力高别人打不过会跟你主动示好,实力不够或差不多,npc国王才不会理你,都是说愿意跟你友好但不同意你的统治权,该搞你的时候照样开战。
说一千道一万,最终还是要自己看各国实力,一起欺负弱国,提升声望荣誉赚钱占城练兵,实力不好时别灭弱国,他就是atm,其他国家都会搞他。一般npc国王都不会服你的,都是不认同你,只有你实力起来了,压着npc打,他才会跟你停战认同你的统治。